シーン7「スピナー・テイクオフ」:Eパートのテスト合成
近況報告 TwitterとFacebookでご報告の通り、2ヶ月ほど前から右腕に痺れと痛みがありマウスを操作できない状況になっていました。首と肩のMRIでも異常は見つからず原因は不明のままですが、腕の痛みはほぼなくなりま
近況報告 TwitterとFacebookでご報告の通り、2ヶ月ほど前から右腕に痺れと痛みがありマウスを操作できない状況になっていました。首と肩のMRIでも異常は見つからず原因は不明のままですが、腕の痛みはほぼなくなりま
シド・ミードの描いた2つのオブジェ シド・ミードが描いたリドリーヴィルのプロダクションスケッチには、ブックストアの壁面に特徴的なオブジェが2つ描かれています。 残念ながら映画ではこの二つのオブジェは再現されず、「TOSH
リドリーヴィルの俯瞰ショットに雨と霧を追加し色調整を行いました。 このシーンはデッカードが初登場するシーンの前に挿入されます。 霧はリドリーヴィルのCG作成時に霧のかかった状態でレンダリングしてしまうべきものですが、今回
「ブレードランナー・ホワイトドラゴンカット5」では、デッカードが初登場するシーンの前にリドリーヴィル全体を映した俯瞰ショットが挿入されます。 CG部分のコンポジッションもほぼ完成し、ここら辺りでCGシーンから実写シーンへ
約1ヶ月間、僕がWDCの編集を休んでいる間も、我が家のワークステーョンはリドリヴィル・シーン用の3Dアニメーションをせっせとレンダリングしておりました。 リドリーヴィルの3Dデータは巨大なピラミッド、高層ビル群やダウンタ