約1ヶ月間、僕がWDCの編集を休んでいる間も、我が家のワークステーョンはリドリヴィル・シーン用の3Dアニメーションをせっせとレンダリングしておりました。
リドリーヴィルの3Dデータは巨大なピラミッド、高層ビル群やダウンタウンの街並み等、一つの3Dデータとして作成しています。

巨大なピラミッド、高層ビル群やダウンタウンが一つの3Dデータとして作成されている。
しかし、レンダリングは一つのアニメーションとして行うのではなく、25枚のレイヤーとして分けて行いました。これは、After Effectsでの霧や雨の効果をブロックごとに別々に行いたかったからです。
本日、25枚目のレイヤのレンダリングが完了しました。かかった日数は約2ヶ月。我が家のワークステーション、よく頑張った!
なお、ホワイトドラゴン・ヌードルバーは実写シーンとの合成用に、別レンダリングとしています。