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    Create Los Angeles in 2019 (16)

    “Blade Runner White Dragon Cut 5″シド・ミードLAスケッチのCG再現計画
    雨に濡れた道路を再現するのに試行錯誤しています。

    まずはアスファルトの質感をベースに反射を加えてみました。

    雨に濡れた道路というより凍りついた道路になってしまいました。まるでスケートリンクです。
    本来道路には凹凸があって、水の多い部分と少ない部分で反射率が変わるはずです。
    場所によって反射率と表面の粗さを変えてみることにしました。

    反射率と粗さに変化をつけるために用意したのが↓のマッピング画像

    迷彩柄の壁紙をグレースケールにしガウスぼかしをかけたものです。白い部分は反射ゼロで、黒に近づくほど反射が強くなります。
    ↓結果

    雨上がりのような風景になりました。マッピング画像の白部分が反射ゼロなので、まったく雨に濡れていない部分が出来たためです。

    もう少し試行錯誤してみます。

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