最終脚本を忠実に再現

最終脚本を忠実に再現

1981年2月23日付けの脚本が、ブレードランナーの最終脚本だ。
しかし、ポール・M・サイモンの「メイキング・オブ・ブレードランナー」によれば、フィルムの編集段階でいくつかの変更が行われた。

中でも特筆すべき変更は映画の流れが大きく変えられた次の3点だ。

  1. ゾーラの殺害からデッカードとレイチェルのラブシーンまで
  2. デッカードとレイチェルのラブシーンからセバスチャンのアパートまで
  3. デッカードとロイの死闘

「BladeRunner WhiteDragonCut ver.4」(以下「WDC4」と記載)では、AとCを脚本通りに変更
「BladeRunner WhiteDragonCut ver.5」(以下「WDC5」と記載)では、更にBを脚本通りに変更し、1981年2月23日付け脚本の完全再現を目指す。

シド・ミードが描いた2019年のロサンゼルス

シド・ミードが描いた2019年のロサンゼルス

シド・ミードがブレードランナーの為に描いたプロダクションスケッチの中には、2019年のロサンゼルスの姿を描いたものが多数ある。そのどれもがネオンが輝き綺羅びやかでありながら、重々しくダークな雰囲気を持つ。

映画の撮影にあたっては、シド・ミードのスケッチを元にリドリー・ヴィルが作られたが、それはスケッチのほんの一部を再現したに過ぎない。

WDC5では、シド・ミードが描いたリドリー・ヴィルのプロダクションスケッチの完全再現に挑戦し、2019年のロサンゼルスを余すことなく描ききる。

撮影されたなかったシーンを新たに創造

撮影されたなかったシーンを新たに創造

WDC4では、最終脚本にありながら予算等の問題で撮影されなかったシーンを完全再現した。

  • アパートの天井に隠れるレオン
  • 凍りついたチュウ
  • ゾーラのスネークダンス 等

WDC5では「凍りついたチュウ」「ゾーラのスネークダンス」をリメイクし更なる高みを目指す。

万華鏡のように散りばめられた349個にも及ぶ追加カット

万華鏡のように散りばめられた349個にも及ぶ追加カット

WDC4では、現在入手できる未使用カットのほぼ全てを本編に追加した。
追加した未使用カットには僅か1秒ほどの短いものも存在する。
追加に当たっては、当該カットが本編のどのシーンのものなのかを秒単位で見極めなければならず、カットの分類に数ヶ月の時間を要したが、最終的に追加されたカットは345カットにも及んだ。

WDC5では、WDC4で追加を断念した4カットを更に追加し、未使用カット全てを網羅する。

「全ての未公開カットを網羅したブレードランナーが観たい。」というブレラニアンの夢が今ここに実現するのだ。

こだわりのカラーコレクトとスクラッチ除去

こだわりのカラーコレクトとスクラッチ除去

追加した未使用カットは色調整されていないため、そのまま本編に組み込むと違和感が生じてしまう。そこで、WDC4では未使用カットを本編映像に合わせカラーコレクトを行なった。

そして、WDC5では未使用カットに付いたままになっているスクラッチ(フィルムの傷)の完全除去を実施
スクラッチ除去は専用ソフトで行わず、スクラッチひとつひとつを目で確認しながら手動で除去

除去に要する膨大な時間と引き換えに、WDC5は本編と追加シーンの違和感のない流れを手に入れる。

Making of SnakePit (10)

スネークピットの前半シーンが完成しました。 シド・ミードが描いたスネークピットをシーンの冒頭で再現しています。 踊っているのはゾーラではなく別のダンサーです。ゾーラのスネークダンスは後半シーンに追加予定です。 ダンスシー

Making of SnakePit (9)

只今、スネークピットの前半シーン(デッカードの入店〜レイチェルへの電話)の編集中です。 本シーンは未公開カットに加え、CGによるオリジナルの3つのカットを加える予定です。 現在、最後のCGをレンダリングしています。完成し

Another METROKAB

新年、明けましておめでとうございます。 本年もよろしくお願いいたします。 編集環境の移行とRAID0が死んだ件 さて、ほぼ1ヶ月、WDC5の編集をまったくやっていませんでした。 編集をストップした理由は2つ。 1. 編集

Making of SnakePit (9)

スネークピット冒頭シーンの仮編集です。 Blenderで制作したシーンが本編と上手く繋がるかの確認なので、音声なし、色補正なし、低解像度での編集です。 デッカードが警察官に道を尋ねるシーン、完成版ではダンサーの入ったシリ