
“Blade Runner White Dragon Cut 5″シド・ミードのスケッチ再現計画、ここ1週間ほどビル内の店舗の作成を行っていました。ミードのスケッチでは詳細に描かれていない店舗です
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“Blade Runner White Dragon Cut 5″シド・ミードLAをCGで再現するのに使っているソフトウエアがオープンソースのBlenderです。 モデリングがほぼ終わり現在は質感
“Blade Runner White Dragon Cut 5″シド・ミードLAスケッチのCG再現計画 雨に濡れた道路を再現するのに試行錯誤しています。 まずはアスファルトの質感をベースに反射を
“Blade Runner White Dragon Cut 5″シド・ミードLAのCG再現計画 灯りと質感を入れてみました。 ほぼミードのスケッチどおりに再現しました。スケッチでは分かりづらい部
シド・ミードLAのモデリングがほぼ完成しました。テクスチャの設定をする前に、映画本編に挿入して上手くつながるのかを検証をしておきます。本編集ではテクスチャの他に車の渋滞、行き交う人々と雨を加える予定です。 作った後に気づ